Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: sorq
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 04.
 
Sziasztok,

Nem olvastam végig mind a 70+ oldalt, úgyhogy bocs, ha már felmerült korábban:

Az eddigi rendszerekben elég nagy különbségek voltak a különböző harci stílusok között (fegyver + pajzs, két fegyver, kétkezes nehéz fegyver, egykezes fegyver + szabadon hagyott kéz). Nyilván mindegyiknek meg van a maga előnye és hátránya, de ez sehol nincs szépen leírva és pusztán harcérték szempontjából a pajzs vert mindent, majd kicsit lemaradva ott volt a kétkezes harc. A kétkezes fegyvereknek esélye nem volt felvenni a versenyt az előbbi kettővel annak ellenére, hogy többet sebeztek (az igaz, hogy a fegyverhasználaton kívül nem kellett másra költeni, ezért összeségében kevesebb kp-ba került, de nem volt semmi más lehetőséged, hogy behozd a hátrányodat a másik két harci stílushoz képest)és akkor még ott van az egy darab egykezes fegyver szólóban forgatása (a legtipikusabban fantasy-s, regényekben, filmekben legtöbbet szereplő harci stílus, egy egykezes kard forgatása pajzs, második fegyver, alkarvédő nélkül), ami labdába sem rúghat a többi mellett, hiába tudtál létrán kapaszkodva, kötélen lógva stb. harcolni így, azért a ritkán előforduló alkalmi előnyért nem érte meg (amúgyis, ilyenkor eldobtad a pajzsodat, második fegyveredet, de egy nehéz fegyverrel még azt sem tudtad megtenni).

Szóval, van arra terv, hogy közelítőleg egyenértékűek legyenek a kölönböző harci stílusok és inkább az előnyök/hátrányok határozzák meg, nem pedig a harcértékek? Nyilván ez játéktechnikai kérdés és nem szerepjátékos... (mert ha azon múlik, hogy beleéljem magam a karakterembe, hogy az egy szimpla hoszú kardot forgasson, akkor hosszú kardot fog használni, de csak jobb érzés, ha összemérhető a tudása a kardos-pajzsos kalandozótársával és nem teljesen haszontalan harcban).
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 04.
 
Szia,

biztosan volt már szó róla, összefoglalva a válasz:

Fegyverzet és fegyverzet között óriási különbség van, ami egyrészt megjelenik harcértékekben, másrészt előnyökön/hátrányokon keresztül. Nem cél egy szintre hozni a különböző fegyverek, fegyverzetek harci értékét. A páros fegyver nem nyújt akkora előnyt, mint eddig és inkább leszűkíti a taktikai lehetőségeket, mint bővíti ill. nehezebb is lesz elsajátítani forgatásukat. A kétkezes fegyverek tekintélyesebbek lesznek, a pajzsok kb. ugyanolyan jelentős szereppel fognak bírni. Ahogyan te is utalsz rá, a helyes fegyverzet kiválasztása szituációs kérdés, nem ugyanazok a szempontok egy ütközetben, egy rajtaütés során vagy szűk helyen harcolva.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Wulf
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 03.
 
Bombázlak ám titeket, remélem, hogy nem gond. Itt vajon, hogy fog működni?

Ebben az új rendszerben vajon hogy lesz?

Szóval a facebookon, írt egy srác egy kis rövid összefoglalót a harcos/harcművész szisztémáról. AZ érdekelne engem.

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=167218113463022&set=a.167218110129689.1073741830.161007167417450&type=1&theater¬if_t=photo_reply

Kb. úgy a közepén található a kérdés, kalózkoponyás profilkép, Tamás Nagy.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 04.
 
Abszolút érthető és sok helyen jogos a felvetés. Mi is hasonlóan gondolkodunk pár dologban, az alábbiakat azonban nem szabad figyelmen kívül hagyni:

-Ynev egy egyedi fantasy világ, azaz nem feltétlenül kell egyeznie a "gyökereivel". Gondolunk itt pld. az elfekre (LOTR összevetés), harcművészekre (IRL) vagy akár a mágiahasználókra is (DnD, LOTR) stb.

Vagyis a szabályok és az irodalmi világkép helyezi el a harcművészeket, mely alapján a következőket mindenképpen támogatnia kell az új szabályoknak:

-Emberfeletti harcművész képességek

-Harcosokkal versengő harci potenciál

Az új rendszerben a harcművész akkor is harcművész, ha harci értékeiben, potenciálban elmarad a fegyverforgatóktól. Ugyanakkor megvan a lehetősége, hogy harcértékekben felvegye a kesztyűt. A hangsúlyt oda helyezi, ahová szeretné.

A fegyverforgató értékét az növeli, hogy az erős harci potenciál nála alap. A fegyverzet megnövelt jelentősége előnyt biztosít a harcosoknak, melyet csak különleges képességekre (pszíre) koncentrálva képes behozni a harcművész, azt is csak adott esetekben alkalmazva. A harcos kasztoknak is lesznek emellett különleges képességei, melyek a harchoz, a harccal kapcsolatos cselekedetekhez kötődnek. Mindemellett a harcosnak marad "ideje" több harcmodorban, taktikában vagy bármi másban elmélyedni, ami megkönnyíti az életét. A fegyverforgató ill. a szerencsevadász beállítottságú karakterek kell, hogy túlnyomó többségben legyenek a kalandozók, játékosok között. Mindezt szavatolja az új rendszer. "Tankok" eddig sem harcművészek voltak, de egyértelműen KM keménykezűségre volt szükség, hogy a harcművész ne szálljon el.

Ami a Slan diszciplínákat illeti, helyükre kerülnek: hasznosak lesznek, misztikusak, különlegesek, de nem borítják fel a rendszert. Harcban félelmetesek maradnak.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: tetra
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 30.
 
Nekem fegyverekkel kapcsolatban csak az kell, hogy megnyugtassatok: ha van két azonos tudású karakter, az egyik hosszúkarddal, a másik tőrrel, akkor az előbbinek elsöprő előnye van. Annyian próbálták nekem megmagyarázni a belharcot is, hogy nem bízom az emberek realitásérzékében.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 30.
 
A kardnak jelentős előnye lesz a tőrrel szemben + ha még valamirevaló vértet is magára ölt a kardforgató, akkor elsöprő előnye lesz. Távoltartáshoz hasonló taktikára lehetőség lesz minden nagyobb küzdőtávolságú fegyvernek. Nem lesz könnyű belharcba kerülni, de ha már ott van, akkor a tőrforgatóé az előny.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Wulf
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 26.
 
Ismét egy kérdés, terveztek e valami fejlettebb rendszert arra, hogy pl a harci képességeket miként módosítják az ilyen dolgok: valaki valamiért kiváltképp jó formában van, 1-2-3 napja nem evett, nem túl kipihent, rossz kedvű, olyan helyen harcol amit nem szeret (pl barlang), valaki olyan helyen harcol ahol elemében érzi magát (nincs oda vadonjárás képzettsége vagy valami, hanem egyszerűen faj avagy jelleme miatt jó kedvvel tölti el az a hely. Még sok hasonlóra gondoltam..
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 5 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 29.
 
Csoportonként külön helyen lesznek leírva ezek a hatások. A kiváltképpen jó forma amolyan "áldásos" hatásként jelenik meg, ritka esemény lesz, opcionális szabályként. Az érzelmi, hangulati befolyásoltság az asztrál-mentál témakör részeként kerül meghatározásra és aszerint lehet módosítókat alkalmazni. Bizonyos szituációkra lesznek/lehetnek (faji, származási, beavatás által nyert stb.) különleges képességek, melyek előnyt biztosíthatnak.

A karakter fizikai és szellemi állapotának meghatározása az életerő rendszer része. Éhezve, szomjazva a karakter sérültnek számít (betegséghez hasonló kezeléssel) ill. az életerőrendszer új eleme, amelyet még nem szeretnénk felfedni sok hasonló helyzetre "megoldást" nyújt.

Lesznek egyszerűsítő szabályok is, melyeket azok is tudnak használni, akik nem akarnak részletekbe menően számolgatni ill. ezekkel az előre nem látott, szabályozott helyzetek is kezelhetőek: elég lesz meghatározni a mesélőnek a karakter hátrányának/előnyének szintjét és annak megfelelő módosító máris alkalmazható.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Hmm
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 22.
 
Sziasztok!

Első körben sok sikert a munkához, jókora mamutfenyőbe vágtátok a fejszéteket, ami becsülendő. Az alábbi témák érdekelnének.

1. Bizonyára tervezitek a fegyverek újra/átreformálását. Marad-e a méretkategória (mk)? Lesznek-e a fegyvereknek harcértékeik (hé)? Sebzéskódok módosítása. Avagy sem, s minden csak a forgató képzettségétől, tapasztalati szintjétől, egyéb tudásából fog eredni? Netán ezek keverednek?

Illetve esetleges ötlet. Sokat lehet hallani, hogy "minek válasszam ezt a fegyvert, ha a másik kb. ugyan úgy néz ki, de hát jobb a harcértéke, meg a sebzése, stb.." Tehát a rendszer bizonyos fegyvereket támogat. Ezeket esetleg el lehetne törölni, ha például (már ha lesznek mk-k) az azonos Mk-ba tartozó fegyverek ugyan akkora hé-t kapjanak, de más elosztásban. Illetve a tradicionális fegyverek (lagoss, pugoss, ramiéra...) kapjanak plusz hé-t, hisz mégis, nem "átlag" fegyverek. A másik, legyen lehetőség az adott hé-k (akár sebzés rontására/javítására is) a másik javítására, persze ésszerű keretek között. Jól hangzik egy buzogány fej nehézzé tétele, növekvő té-vel, s sebzéssel, igaz a vé és a ké hátrányára.

2. Lesz-e kidolgozva Ismeretségi pontrendszer? Pl. minden társadalmi rang más és más Ip-be kerül, s a karakterek gyűjthetnek Ip-t, így lehetőségük lesz új kapcsolatokat "venni". Persze ha nem ápolják őket, ezek az emberek eltűnnek mellőlük.

Elsőre ennyi, remélem emészthető és érthető.

Előre is köszi a válaszokat!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 29.
 
Szia!

Köszönjük, kopik is a fűrész rendesen, pedig Lunirból van! ;)

1. A fő változás, hogy a fegyverekre fegyverzet részeként tekintünk. A fegyvereknek (még inkább fegyverzeteknek) lesznek harcértékeik és kétféle sebzésük: normál és kritikus(túlütés esetére). A nehezebb fegyverek normál sebzése is jelentős, míg a könnyebb fegyverek kritikus találat esetén lesznek igazán veszedelmesek. A fegyverzetnek igen komoly jelentősége lesz: 1/3 fegyverzet, 1/3 képzettség, 1/3 tehetség/képesség, azaz mindhárom keveréke. Méretkategória egyenlőre elvetve, mert egyéb tulajdonságai jól leírják a fegyverek kategóriáit (harcmodorok, küzdőtáv, sebzés, átütés stb.)

Azt hiszem ez a fajta "fegyverválasztás" elkerülhetetlen. Kiegészítőben lesznek olyan finomságok, hogy az alapfegyverekből hogyan lehet különböző változatokat származtatni ill. arról is, hogy milyen előnyt jelent a mestermunka, azaz a fegyver minősége. Két "azonos" fegyver között jelentős eltérést eredményezhet ha az egyik silány, vagy átlagos, míg a másik mestermunka. Ugyanakkor a mestermunka nem feltétlenül harcértékben jelenik meg: megjelenhet átütésben, tartósságban, sebzésben, szépségben, elrejthetőségben és egyéb finom megoldásokban.

3. Befolyáspontokkal írjuk le az Ismertséget is, azaz befolyáspontokból lehet kapcsolatokat kialakítani. Aki szeretné kidolgozhatja pontosan a kapcsolatait, aki nem, annak elegendő lesz erre pontot áldoznia és ha szükség úgy hozza, egyszerű próbadobással eldönthető lesz, hogy megkapja-e, amit szeretne a kapcsolataitól. A befolyáspontok mennyisége pontosan a fenntartást jelképezi, nem a "megszerzést".

Igen, az volt, remélem a válaszok is!

Szívesen!