Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Gunnar
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Üdv!

Először is gratulálok a vállaláshoz - és egyben sok sikert kívánok!

Másodjára a kérdések:

Vajon a mágiarendszerből sikerül kiküszöbölni az olyan "érdekességeket", mint: a tűzvarázsló, aki egész életében csak a tűzzel foglalkozik (és elvileg Ardae Magnus örökségével dobálózik) 2 szegmens alatt idéz X erősségű Y manáért, míg a varázsló 1 szegmens alatt képes erre a produkcióra... (Hogy csak egyet említsek.)

Lehet-e majd egy kisebb fegyverrel, pl. tőrrel is szemtől szembeni harcban halálos sebzést leadni? (Mert ugye az eddigi rendszerekben maximum egy félholt göthös varázsló ellen volt esély erre, pedig egy jól irányzott szúrás bizony simán halálos lehet - mindegy, hogy az kard, tőr vagy kötőtű...) Talán célszerűbb lenne a fegyverek sebzését nem csak a fegyver kinézetéhez/méretéhez, hanem a használójának tudásához (is) kötni.

A Hérosz helyett vagy a már említett "Kiválasztott"-at, vagy az egyszerűbb "Hős"-t javasolnám.

A hátrányoknál a "kis hátrány" pedig lehetne "mérsékelt hátrány".
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
 
Üdv!

A specialistákat nem kell félteni. A tűz a tűzvarázslók igazi terepe lesz.

Minden fegyver kritikus sebzése kiemelkedő lesz, feltéve ha az a fegyver képes a páncélzaton áthatolni. A tudás pedig a kritikus sebzés (túlütés) esélyét növeli.

A mérsékelt hátrány még jobb, köszönet érte! A hős az elég profánul hangzik, de a lehetőségek között ott van.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Aschaon
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
sziasztok

Mágia a hétköznapokban: Szívesen találkoznék Yneven kalandozásaim során amolyan "konyha rúnákkal". Nem lennének szigorúan véve manával átitatva (megtörésnél fényjáték, elektrosokk) de misztikus hatásokkal rendelkeznének a mágia törvényszerűségeit, vagy együttállásokat kihasználva. Például egy regényben olvastam kártyaasztalba karcolt csalástól óvó rúnáról, de ilyeneknek képzelem a rossz szellemektől óvó talizmánokat vagy a tengerészeknek jószerencsét hozó tetoválásokat is. Ezeket én úgy képzelném el mint rég letűnt, végletekig elkorcsosult mágikus formulákat amik egy részét akár mágikus hatalommal nem rendelkező kuruzslók is felróhatnak, a hatásuk pedig misztikus, sose szembetűnő mégis köztudott, gyakran tagadhatatlan.

Tudom, ezeket házilag is be lehet építeni hangulatkeltésnek, de jó lenne ha a rendszer is kitérne rájuk, akár a kultúrkörökbe építve.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
A babonaság sokszor működni fog. A babonák működése néhol "tudományos", néhol "korcsosult mágia", néhol pedig attól működik, hogy sokan hisznek benne. Az alapkönyv csak ízelítőt ad erről, azt hiszem itt ötletekkel sokat tud majd hozzátenni a közösség.
 
Mágia
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Rastaman
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Üdv megint :)

Ezúttal a mágikus világkép kidolgozottságáról szeretnék kérdezni: mennyire lesz részletesebb a kidolgozottsága a mágikus világképnek? (gondolok itt arra, hogy egy dorani, egy kráni, egy pyarr, etc.. varázstudó másfajta mágiát használ - ami hatásaiban lehet, hogy megegyezik - de teljesen más alapokon varázsol "szerintem legalábbis", más a varázslás hossza, más lehet akár a mana/képesség etc igénye stb.) ez mennyire lesz kidolgozva? - véleményem szerint fontos ez a rész is.

Illetve mennyire lesznek elkülönítve a mágiahasználó kasztok kultúrakör szerint? (boszorkánymesteri mágia főként észak ugye, elsősorban Toron, abszisz, városállamok) Tehát az ilyen gorviki/kráni/shadoni boszorkánymester ki lesznek gyomlálva? (ez utóbbi helyeken teljesen más hatások alapján jöttek létre szervezeti hagyományok - shadonban például inkább nomád mágia alapú szekták létét tételezem fel, mint a messzi Toron boszorkánymesteri szektáit. És ugye kránban sem nagyon tudok mit kezdeni a boszorkánymesterekkel, lévén egy elzárkózott területről van szó, ami szerintem bőven elegendő mágikus hagyománnyal bír.

Persze lehet, hogy velem van a baj, ha így látom :)

Iletve a szakrális hagyományok mennyire lesznek szerteágazóak? (papi mágia, szerafizmus, nomád sámánok - akikre szerintem a RR. féle szerafizmus tökéletes ráillik)És kidolgozottak?

A válaszokat előre is köszi :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Öööö Üdv megint! ;)

Az alapkönyvben a legelterjedtebb mágikus kultúrákról lesz szó, mely a leginkább megközelíthető a halandók számára. A kiegészítőkben pedig egészen kis kultúrkörök is helyet kapnak. Hangulatában és módosítókban is különbözni fognak egymástól, ill. nem minden módszer lesz alkalmas minden iskola alkalmazására. A boszorkánymesteri mágia ugyanúgy része délnek, mint északnak, de lesznek eltérések. (A déliek azt mondanák, hogy övék az igazi, az északiak meg villámot szóró paprikajancsik ;)

Minden mágiaformának lesz rituális és szertartásos gyakorlata, ahogyan varázstárgy mágia és jelmágikus vonulata is.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Alfdam
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Három különböző karakterosztály, de nincs karakterpool a játék során, legalábbis rendszerileg az ilyesmi nem lesz támogatva, ha jól értem. Az osztályoknak külön "sorspontok". Az általad említett sötétebb hangulat azt is jelenti, hogy a varázshasználó karakternek lesz visszacsapása elrontott varázslatok esetén? Az az lesz varázslatdobás (ellentétben az eddigiekkel)?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
A karakter pool nem lesz tiltva, de legfeljebb kiegészítőkben adunk hozzá mankót, ahol újabb játékstílusokat támogatunk.

Sorspont lesz a karakteralkotás alapja, legelső értéke a karakternek.

Varázslat visszahatás: Igen. Nem kell állandóan dobálni, de a jól definiált biztos tudásszint felett már ott lesz a folyamatosan növekvő kockázat... a visszahatás milyensége a kudarc mértékétől és a varázslat erősségétől függ (itt is lesz egyszerűbb és összetettebb módszer a szabály alkalmazására). Ez az írók egyik fő kérése volt az új rendszerrel kapcsolatban. Nyitott kapukat döngettek ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Orastes
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
üdv

kérdéseim:

-a pszi milyen módon lesz megoldva, lesz rá egy saját rendszer, vagy a mágiarendszer része lesz?

-a kasztok kikerülnek a rendszerből a szintlépéssel együtt (alapvető hibának tartanám)

-mennyiben fog ez hasonlítani már rendszerekhez, amik itthon ismertebbek, vagy hazai fejlesztések (eddig erősen Codex-szagú a dolog)

-hogyan kerülitek ki az olyan hibákat, hogy pl. csak a harc 30-40 oldal legyen?

-a harcrendszerből kikerülnek az ilyenek, hogy: "harc: fekve/fél lábon/vakon/süketen, akármi?

-nem lehetne ezeknek a helyére egyszerűen berakni egy "harci előny" vs. "harci hátrány" helyzetet, mondjuk (hasra ütés módszerével) +10 mindenre akinek előnye van, -10 mindenre, akinek hátránya van.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Üdv, a válaszaink: ;)

Pszí: a kezelése azonos lesz a varázslatok kezelésével (szint, erősség), de nem része a mágiarendszernek. Sokkal sejtelmesebb, misztikusabb lesz és a legtöbb különleges képesség pszí energiákat fog igényelni.

Kasztok: Klasszikus értelemben nem lesznek, "átalakulnak" iskolává és hivatássá. Szintjei is lesznek (kivétel a szabad karakteralkotási modellt).

Hasonlóság: kizárt hogy itt-ott ne érezzük hasonlónak már létező rendszerekhez. Szerintem leginkább a magus-hoz lesz hasonló, mégis egészen más lesz ;) A dobásokkód jelentősen eltér a codex-től, de a régi magus-tól is.

Terjedelmi "hibák": egyforma működése lesz minden próba jellegű cselekedetnek, így a harcnak is. Ráadásul egyszerű alapokkal. Nekem az alapkönyvben maximum 10 oldal rémlik...

Szituációk, előnyök, hátrányok: ugye nem meglepő, ha azt írom, hogy 3 szinten lesz kezelve :D az egyszerűsítő szinten csak azt kell meghatározni, hogy az előny/hátrány mértéke mekkora (kis, jelentős, döntő). A "kis" szó helyére régóta keresek hangulatos alternatívát, ebben azonnal segíthettek. ;) A bonyolultabb meghatározások sem lesznek sokkal bonyolultabbak, a végeredmény ugyanaz a 3 kategória lesz az eredmény. Érdekes "újdonság" lesz, hogy a hátrányok többsége nem csak negatív módosítóval jár, hanem a cselekvés idejére is hatással lesz.