Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: TheElf
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 07.
 
Felmerült bennem, hogy az idea alapú világképben az őselem is csupán "elemi idea, ősidea" szerepben van. Viszont azért nem lehet egyeduralkodó, mert egy tárgy vagy anyag lényege más módon is megfogalmazható. Azaz, az idea alapú világképnek úgy lesz speciális esete az őselemi világkép, hogy az elemi erő / mana tiszta energia volta, és a korábbi alap feltételezések nem sérülnek.

Azt is látom, hogy a hatalomszó mögé is egységes teremtő akaratot tesztek, remélem nem lesz "emberfeletti od", és eszetekbe jut merre is jártak a Két Hold hősei.

Ellenben felmerült egy komoly kérdés: Mozaikmágiában a "képzet társítás" működik-e? Mondjuk a "perszelő vágyat" jelképezve formáznál tüzet, "leplezve" annak "alkímiai" hatását (nem sebez, nem gyűjt meg semmit, nem igazán éget össze), de hozzá kapcsolva egy vágy mozaikot. Így azokra hatva akik a tűzbe belemennek.

A külön-külön célpontok megnevezésénél lehet olcsóbb, látványosabb, érdekesebb megközelítés, és beleférhet az idea alapú mágiába.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 15.
 
Az Od, mint olyan alacsonyabb rendű lesz a kifinomultabb mágikus erőnél (a gyengeségét és hatékonyságát is a fizikai síkhoz történő erős kötődése okozza). Ja, és nagyon ritka lesz. Az alapkönyvben nem is foglalkozunk vele különösebben.

Az ideáról, őselemről szóló részt most nem kommentálnám, mert nagyon hosszú válasz lenne, de sort kerítünk majd erre is.

A mozaikok kombinációiból kijöhetnek ehhez hasonló érdekességek. A mozaikokból összeálló varázslatok képesek lesznek arra, hogy az adott hatás célpontja egy másik mozaik "szűrőfeltételeinek" megfelelő alany legyen. Például a hatóterület összes fémtárgya legyen légies, a hatóterületen található összes farkas mozgása bénuljon le vagy a hatóterület összes dühös embere nyugodjon meg. Minden mágikus iskolának lesz fürkészésre, azonosításra alkalmas formulája (is).
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Csendbiztos
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Üdv!

Kérdések és kérések!

1. A világ alakításában, ki lesz gyomlálva Emreal (az amazonok/emrelinek országa)? Mintha lett volna ilyen irányú közlés. Tudom, hogy nem fajsúlyos, de nem elfér az ott a pusztán, nem muszáj kidolgozni úgyse. Mindenesetre ha a válasz igen, akkor az enyém meg az, hogy nemáááááá!

2. Legyen má' a játékban falx/sica/romphaia fegyvercsoport, valami egzotikus barbár fegyverzetként. Habár a sequor sztem olyan mint a sica, a crantai csatasarló (Hallgat az ég) meg mint a falx, de itt-ott pl. Krán, Városállamok, Északi puszták elférne.

3. A fegyverzet terén meg lesz támogatva, egyáltalán ki lesz dolgozva a lóról való kopjavívás? Hogy értsd mire gondolok: nomád harcosok, ilinoriak, ereni kékköpenyesek (asszem ők sem használtak pajzsot) stb. lovon, két kézre fogott kopjával öklelnek/vívnak a földi nomád nehézlovasság (szarmata, avar stb.), vagy bizánci, perzsa stb. katafrakták (catahpracht)mintájára? A lándzsafélék egyébként is mostohagyermekei a legtöbb játéknak.

4. Nem álmodoztok esetleg egy M.A.G.U.S. pc játékról? Tudom, hogy nagy pénz és munka, de esetleg megtámogathatnátok valakiket, hogy legalább modot készítsenek valamelyik népszerű pc játékhoz pl. Total War (europa barbarorum mélységben jó is lenne :D ), Mount and Blade, Crusader Kings 2 (na ez brutál lenne).

5. A mechanika kap majd egy külön fejezetet?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 12.
 
Üdv!

1. Eddig nem találkoztam a fejlesztők közül senkivel sem, akinek bármi gondja lett volna velük. Inkább színesíteni kell őket.

2. Részletkérdés, a kiegészítőkben sok minden elfér, valószínűleg ott kapnak helyet az egzotikusabb fegyverek.

3. A lovas harcmodor külön harcmodorként jelenik meg. A lándzsaféléknek növelve lesz a tekintélye lándzsavívásra alkalmas szituációkban.

4. 20 éve erről álmodik mindenki. Nincs feladva.

5. Mechanika és Kahre valószínűleg külön kiegészítőt kap.

Az új rendszer könnyen "modolható" lesz, melyhez az online felület remek támogatást nyújt. Ami pedig ott születik, abból könnyen válhat hivatalosan támogatott verzió. Ha mégsem, akkor pedig bárki beemelheti egyetlen kattintással saját vagy csapatának repertoárjába.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: RaVeN
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
boszorkány: "bikinis leányzó légpuskával"

b.mester: "kukabúvár aknavetővel"

varázsló: "jól-rosszul felfegyverzett harci helikopter".

Ez nyilván jobbára az irodalmi Ynevre vonatkoztatható... de, hogy a különbség a játékban "Társadalmi megbecsülés, rang, befolyás, rendi erőforrások, különleges képességek" -re legyen kihangsúlyozva, az inkább a légpuska ak-47-re cserélése, de semmiképp nem harci helikopter - ha érthető a képzavar.

Nyilván sokan megértik / vágynak rá, hogy a karakterek pöccre kiegyensúlyozottak legyenek, de ez sem a való életben, sem Yneven nincs így. Sőt, némely szerepjátékban sem. Nem világidegen az, ha "Azok a papok ill. más hivatásúak, akik a saját mágiaiskolájukat "mozaikmágia" szinten ismerik/tudják használni, azok ugyanolyan magasan képzettek, mint a varázslók közül a mozaikmágiában járatosak"?

Ez a könyvekből (és Gáspár úr megjegyzéseiből) nem feltétlenül így jött le... tehát a varázsló jobbára csak a társadalmi elismertsége mögé tud rejtőzni, ha egy hírhedettségben hozzá mérhető csúfgonosz b.mester meg akarja fenyíteni? Szóval a varázsló arra számít, hogy megbecsültsége okán a népharag majd jól elsöpri támadóját, vagy arra kell gondolnunk, hogy ugyan semmivel sem erősebb, mélyebb tudású, mint támadója, de az nem is akar rátámadni, merthogy a varázsló milyen köztiszteletnek örvend már... kiegyensúlyozás ugye.

Ha egy ilyen alapvető (nem feltétlenül sarkalatos, de sokakat érdeklő) pontja a játéknak ennyire eltér a chapmani világlátástól, akkor... nos mi van akkor? Akkor akár az is lehet, hogy a KM megszólal: ellenfeled botja alapján varázsló. JK: "gyakom karddal, úgyis ki vagyunk egyensúlyozva..." Honnan akkor a nép elismerése a varázsló felé?

Nem lenne életszerűbb, ha a varázslót rendje szigora tartaná vissza a túlzott erőfitogtatástól? (A'la Kornya Zsolt, az É.SZ.-beli mágiahasználat, az ikvizíció vs varázslók kapcsán.)

köszi a választ
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Talán félreérhető volt a válasz: a Chapman-Kornya vonal stabil alap, ahogyan te is írod.

A társadalmi elismerés az hatalmas plusz, de nem az egyedüli fegyvere a varázslónak. Ez csak arra a kérdésre volt válasz, hogy "Na jó mozaikmágia, de mit adtak nekünk MÉG a rómaiak?" :D

A varázslók és a mozaikmágia jelentőségét/erejét nem csökkenti, hogy a papi és egyéb mágiaiskolák is kapnak hátteret ill. "magasabb" szintet. Szeretnénk a varázslók társadalmi szerepét, helyét, lehetőségeit hangsúlyozva rendet rakni a fejekben ;)

Szívesen!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Varázsló
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Látom nagyon szépen kidolgozzátok a különbözõ mágiahasználó kasztokat.

De

mégis mit fognak kapni a varázslók ami azért valamejest mégis csak kiemeli a többi mágiahasználó közül az eddig oly büszke varázslókat? Mostmár úgy látom hogy még a pap is tud szabad ill mozaik mágiát alkalmazni. Mi az a hatalom ami megilleti a mágia ismerõit azokkal szemben akik csak felhasználják és nem értik a hátterét?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Társadalmi megbecsülés, rang, befolyás, rendi erőforrások, különleges képességek.

Azok a papok ill. más hivatásúak, akik a saját mágiaiskolájukat "mozaikmágia" szinten ismerik/tudják használni, azok ugyanolyan magasan képzettek, mint a varázslók közül a mozaikmágiában járatosak. A mozaikmágiában járatos varázslók saját kultúrkörük és társadalmuk legmegbecsültebb tagjai. Eddig ez nem kapott fontos szerepet, mert a többséget lefoglalta, hogy milyen táposak. Pedig a valódi erejük ez, nem a mozaikmágia. Ezt támogatjuk az új rendszerben.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Wulf
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 03.
 
Re,

Újabb pár kérdéssel traktálnálak :)

Varázsló: Kezdetek e valamit ezzel a görcsös varázsló szabállyal, miszerint csak egész fogalmat (tárgyat) lehet átváltoztatni, dezintegrálni stb? Nehéz dolog lehet, mert ha meg kivesszük, az már talán túl táp. Mert egy egész nagy szerkezetet akár 2-3 mana pontból is tönkre lehet tenni.

Nomád sámán várható e az alapkönyveb? Milyen átalakítások lesznek?(szerintem bőven ráfér)

Harcosok számára érdekesebb lesz e a küzdelem? Kissé túlozva ugyan de eddig kb abból állt, hogy támadok, támadok, támadok, esetleg Célzott támadást hajtok végre a fejére!(ezen legfeljebb új szabályok kitalálásával tudtunk segíteni, illetve a mesélő ha jól előadta, hogy hogyan is metszettem fel az ellenséget)Házi kiegek ugyan nap világot láttak különböző cselekkel, trükkökkel... De ezek eléggé gyermekcipőben jártak és abban is maradtak. Ha terveztek valamit ami izgalmasabbá teszi kaphatunk belőle valami ízelítőt?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 6 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Re,

Még mindig nem sikerült elrettenteni ;)

Mágia: ez nem csak játéktechnikai/egyensúlyi kérdés, hanem amolyan játékfilozófiai kérdés is. Minden dolognak van Yneven személyes aurája, vagy ideája vagy valami hasonló, amely annak egységét jelképezi és védi. Amolyan integritás mező ;) Ez a védelem továbbra is megmarad, de lehetőség lesz ezt a védelmet bizonyos esetekben feloldani/megkerülni, viszont "drága" lesz.

Nomád sámán: terjedelmi okok döntik majd el, de szerencsésebbnek tűnik kiegészítőre hagyni. Azokra koncentrálnánk az alapkönyvben, melyek a legjellemzőbb játékos iskolák. Előző kérdésekhez: rendi játékmód lehet egy törzs, egy falu vezetése is. A sámánmágiával kapcsolatban ami várható átalakítás az a természeti erők jobb felhasználása, kihasználása. Mágikus erő, varázslás és különleges képességek tekintetében. A sámánmágia ereje a rítusokban, szertartásokban lesz, nem az azonnal bevethető formulákban.

Harc: az alapok egyszerűek lesznek, akik szeretik ezt a fajta levezetést, nem kell bonyolítaniuk. Eltérő erősségű ellenfelek között a harc gyorsan eldől, a közel azonos erejűek között viszont az fog dönteni, hogy megtaláljuk-e a gyenge pontokat. Itt jön képbe amiről te is beszélsz. A trükkök, a cselek, a taktikák és számos opciós lehetőség. Ez nem jelent ilyen "kitalált" dolgokat, mint a "kaszaboló vágás" és a "irtózatos csapás", ezt meghagyjuk más játékoknak és a diablónak ;) de lesz helyette lehetőség a támadási idővel taktikázni, megszakító/megelőző támadást indítani, távoltartást alkalmazni, "KO" pontokra támadni, az ellenfelet előnytelen helyszínre mozgatni, környezeti tárgyakat felhasználni, számunkra megfelelő küzdőtávolságot tartani, két csapás között csinos kis rúgást elhelyezni a térdére stb. Nagy változás az eddigiekkel szemben a kevésbé kiszámíthatósága az ellenfélnek. Egy nehezebb fegyverrel is meg lehet előzni egy tőrt, ha ez fontosabb szempont a forgatójának. A kisebb sebzésű fegyverek pedig közel ugyanolyan halálosak, ha a találat meggyőző (kritikus). A fegyverzet szerepe jelentős lesz.

De hogy újabbat is mondjak: a harcban mindig lesz valaki, aki taktikai képességeinek köszönhetően "irányítja" az összecsapást. Ő apró kis előnyt tud biztosítani bárkinek. A másik, a más játékokból ismert harci tartalékhoz hasonlatos akciópontok felhasználása (mely nem csak harcban, hanem bármilyen akcióban, cselekedetben segítségül érkezhet). Lesznek harci különleges képességek, melyek egy fegyverforgató hivatásúnak előnyt biztosít más hivatásúakkal szemben, nyilván a saját "terepén".

Tervezünk egy olyan előzetes kis mini alkalmazást felrakni az oldalra, ahol ki lehet választani ellenfeleket, a program pedig lemodellezi a harcot (szövegesen írja le, hogy mi történt) ill. statisztikát állít össze X csata által. Ebből sok mindent lehet majd látni ;) Ennyi ízelítőre kell számítani, a többi az alapkönyvben ;)