Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: TTb
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 04.
 
Én mindig örültem volna egy "szabadkasztnak" is. Nem kell minden kalandozónak fejvadásznak, varázslónak vagy tűzelementál-elfújónak lennie. Szerintem az igazi kalandozó is indulhat úgy, hogy ő egy kovács, egy kurtizán vagy egy udvari bohóc. Persze egy teljesen szabad dolog durván tápolásba fúlna egy versenyen-találkozón, de hát lehet tiltani, ha egyben vannak rá a szabályok. Én mindenesetre sokszor gondolkoztam rajta, hogy juhhé, van egy njk paraszt kaszt mondjuk, csak sokkal kevésbé életképes, mint egy alap harcos. Az utk-ban ez mondjuk már majdnem egész jó volt, de ott is, "kaszt" (urambocsá, iskola) nélkül a karakter sokkal gyengébb volt. Egy diplomata, egy kocsmáros sosem születik olyan csillagzat alá, hogy egyszer csak bajba, kalandba kerüljön? Szerintem bárkit megtalálhat a kaland, bármi is volt az előélete. És sose dobja el azt magától, hogy ő bizony pöccre ujjnyi habot csapol a sör tetejére, míg mások villámokkal bohóckodnak.

Apropó, villámmágia? Lesz-e, értelmes lesz-e, mindenkinek lesz-e, és ami a legfontosabb kérdés, ha lesz, és fejbekólintanak egy akkora villámmal, hogy a betyárkörtéid láttán hirtelen feltalálják a villanykörtét Yneven, akkor

1. elvesznek az FP-id, és elájulsz;

2. Lepörköli a harcsabajszodat, akkora fényt csinál, hogy mindenki megvakul, a szomszéd tehenében megsavanyodik a tej, elolvad a kardod, de te elájulsz, FP = 0 és lebénulsz egy x időre;

4. végre úgy lesz megcsinálva, hogy "ZAPP" és úgy hamuvá égsz, hogy temetni sem kell, csak rádfújni és kiseperni? Ez nálunk sarkallatos pontja volt a villámmágiának, főleg, hogy egyike a kevés BM mágiának, ami az "élve elfogás" elve alapján működik, nem a pusztítás elvét követve.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Az iskolarendszerű oktatás előnye vitathatatlan, a gyakorlati ismeretekhez azonban kell a világlátás, ezeket az új rendszer támogatja. Egy szobatudós, ha van ideje rá, akkor lehet hogy feje tetejére állítja a fél várost, de ha egy kalandozó varázslóval kerül szembe, lehet hogy lebénul, mert éles helyzetben még sosem volt. Ilyesmire lehet számítani az új rendszerben. Az ami megy a laborban, nem mindenkinek megy éles helyzetben.

0. Villámmágia: a hentesek kivételével mindenkinek lesz :P Nem lesz mindenkinek, de sokak számára elérhető lesz.

1,2,4. Villám erősségétől függően sokkoló, roncsoló majd mágikus tűz hatása lesz.

Nagyon magas szintű mágia kell ahhoz, hogy az általad költőien megjelenített esemény bekövetkezzen.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: TTb
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 04.
 
Olvastam valamelyik kérdésnél, hogy a varázslók igazából miért nem foglalták el Ynevet, hogy van még mindig nemesség kezén. Szerintem ez valóban egyszerűen megválaszolható lenne egy olyan huszárvágással, hogy azért nem történt így, mert egymást gátolták meg benne mindig is. Esetleg a pyar mágusmesterek, akik saját bevallásuk szerint is csak építkeznek a mágiával, időnként közbeavatkoznak. Vagy vannak hatalmasabb dolgok is. Ugye ott van Ordan, ahol Sogron engedélyével a tűzvarázslók uralkodnak (Sogron papokkal karöltve). Több ilyen hely is lehet. Na most teszem azt, próbálná meg valamelyik varázsló mindezt Rowonnal. A papi mágia sokkal erősebb lehet, mint a varázslói, ha a pap egy device, amin keresztül az istene hatalma folyik át. Miért nem mindenhol a papság uralkodik? Mert nekik viszont kötött értékrendjük van, és jól definiált. És persze ellenségeik, akik tesznek ellene, hogy így is maradjon. Hopp, nálatok Domvik a menő? Tartom egy Ranagollal.

"Szürke eminenciásként" előfordult eddig is, hogy valamelyik varázsló "uralkodott". Valószínűleg azért a legtöbbnek az nem kell, hogy a többi varázsló összefogjon ellene, azért nincs nyílt uralkodás. Egymást húzzák le.

Érdekes lehet egyébként az új változat, még nem tudom, mit várjk tőle. Azt sem, hogy ez lesz az a Mágus, ami megoldja a találkozók egyre bonyolultabb "anti-tápolás" karakteralkotását, de mondjuk remélem, mert már folyton bele lehet futni a "te csak hármas szintű lehetsz, és egy zsák krumplid lehet felszerelésként, minden egyebet vegyél tépéből, amit 1:10-hez arányban válthatsz be csirkére, amit vagy féláron eladsz, vagy magad előtt terelgetheted őket a kaland végéig, és óránként 10 eltűnik" szintű szabályokba. Mindenesetre ha már úgyis írogatunk mesét, egyszer ki kell próbálni találkozó-körülmények között is.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Ami a varázslókat illeti adunk támpontot a gondolkodáshoz, lesz majd erről egy esszé is hamarosan.

Egyszerű lesz a rendszer, nem sokat kell számolgatni, meg osztogatni. Apró lépések lesznek a fejlődésben, nem lesz szükség az antitápolásra, a Sorspontok rendszere elegendő féket ad.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: galambd
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 04.
 
Sziasztok,

2 kérdés fogalmazódott meg bennem:

1, Megmarad-e a HM, ha nem, hogyan fognak fejlődni a harcértékek?

2, Terveztek-e vadmágiát a rendszerbe?

Sok sikert!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Szia!

1. A harci képességek Iskola és Hivatás által fejlődnek, illetve Sorspontok közvetlen felhasználás is lehetséges lesz.

2. Az érzelmi alapú varázslási módszer a vadmágiához lesz hasonlatos, de külön vadmágia nem lesz.

Köszönjük!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Argenteus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 03.
 
Írtátok, hogy szeretnétek az újabb generációt is megszólítani, szintén írtátok, hogy számítotok rá hogy a játékos karakterek "gyúrnak" bizonyos dolgokra.

Nos, ha az új játékosok bevonását tervezitek, akkor akármilyen játékos karakter jól játszható KELL legyen.

Ha azzal számolva tervezitek meg a rendszert, hogy a játékosok "gyúrni" fognak, az érződni fog a kész játékon is, elkerülhetetlenül.

Tehát itt egy probléma keletkezik, gondoltatok már erre?

Hacsak nem magyarázzátok el nagyon alaposan a kezdőknek akik még életükben nem játszottak, hogy is kell "ki maxolni" egy karaktert csúnyán fogalmazva. De nem vagyok benne biztos hogy ez bölcs dolog volna, akár mennyi súlyt is fektetnétek a valódi szerepjátékra.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Nem félünk ettől a hatástól. Az új rendszerben az is megtalálja a számítását, aki részletesebben szeret foglalkozni a karakterével és "optimalizál". Apró kis előnyt lehet ezzel elérni csupán, mert az induló, standard karakterek is erősek lesznek. Ez válasz a másik problémára is: nem lehet az új rendszerben hasznavehetetlen karakter készíteni.

Ez a szabályokon kívül annak is köszönhető, hogy a szerepjátékos elemek sok támogatást kapnak: befolyás, szociális képzettségek, háttér, rendek, iskolák, hivatások stb.

Csupa kezdőkből álló tesztcsapataink is lesznek, beszámolunk majd az eredményekről!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Argenteus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
 
Ismét no offens de, Ynevet lemodellezni a képzettségeken és mesterségeken keresztül lehet, úgy ahogy specializációkkal és ritkaságokkal lehet élővé tenni. Ha az alapkönyvbe ennyire csak a minimumot rakjátok bele, és fél éven belül nem követi gyakorlatilag még 2 alapkönyvnyi kiegészítő, a játék élvezhetetlenül vérszegény lesz. Senki sem fogja megtalálni a "számítását"/örömét. Igen, játszható lesz, hurrá. De remélem nem az alapkönyvből befolyó pénzből akarjátok finanszírozni a kiegeket. Mert lehet hogy a játékosok a fent említettek miatt negatívan fogadják majd az alapkönyvet. Holott az valójában tökéletesen életképes, és nagyszerű.

Hogyan vélekedtek erről az eshetőségről?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
 
Semmi gond, ezeket átgondoltuk, ezért is tartjuk fontosnak, hogy kezdetben gyorsan érkezzenek a kiegészítők, melyek nagyjából párhuzamosan készülnek az alapkönyvvel. Az alapkönyv egyszerű, letisztult lesz, csakis a szükséges alapokat tartalmazza. Tulajdonképpen bármilyen világon játszható lesz, az Ynev "ízt" valóban a kiegészítők adják majd. Ugyanakkor az alapiskolákkal is kialakíthatóak lesznek a karakterek, mert ezen iskolák kevés megkötést támasztanak és "olcsóbbak" is lesznek. A képzettségrendszer lehetővé teszi egyéni specializációk, gyakorlati képzettségek tanulását.

Ami a mesterségeket illeti, valóban sokat hozzáadnak a játékhoz, mely eddig is elhanyagolt terület volt. Az alapkönyv az alapiskolák mellett az "alap hivatásokat" is tartalmazza majd, mely sokkal többet jelent a mesterségnél. Persze a spec. hivatások szintén nem alapkönyvi témák.

Szóval ebben egyetértünk. Egy gyengére sikerült alapkönyv is életet lehelhetett volna a játékba, ha érkeznek hozzá a kiegészítők. Most már ennél azért nagyobb az elvárás.