Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: TheElf
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Sziasztok!

Több kérdésem is van, egyesével tenném fel őket. Az első egy gonosz kérdés. A M.A.G.U.S. kezdetei kapcsán alkotók is emlegettek egy bizonyos "kalandozó kór"-t, sok magyarázat nélkül. Úgymond a nyughatatlanság magyarázatául. Ha már sok máshoz képes elkülönítitek a kalandozókat, akkor kezelitek-e valahogy?

Korábban felmerült bennem, hogy ez a mai fogalmaink szerint leginkább valamilyen fokú adrenalin függőség, és ezzel együtt kialakuló adrenalin tolerancia lehet. Így szüksége is van a karaktereknek izgalomra, de veszélyhelyzetben nem veszi át az irányítást a "harcolj vagy menekülj" reflex, tudják használni a képzettségeiket, tanult technikáikat és ezzel kerülnek előnybe sok hasonlóan képzett ellenféllel szemben.

Ez gyakorlatilag azonnal indokolta azt is, hogy az elvben harcolni nem igazán tanult karakterek harcértékei (módosítókkal) versenyképesek voltak a harcban talán "képzettebb" NJKk harcértékeinek egy részével. És már viszonylag alacsony szinten tudtak akár harcban is hőssé válni, hírnevet szerezni. Annak ellenére, hogy ez a hivatásukra amúgy "abszolút nem jellemző".

Mennyire kompatibilis ez a megközelítés a ti koncepciótokkal?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 7 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Szia!

A megközelítésed nagyon egybevág az új szabályokkal. Az átalakított (titkos :) életerő rendszer is ezt támogatja, a kalandozó képességek és képzettségek is. Egy kalandozó többnyire maga dönt arról mikor futamodik meg, az NJK-k többsége sok esetben, még győztes helyzetben is megfuthat, ha a karakter jól taktikázik.

Hétköznapi morállal rendelkező katonákat könnyű lesz megfutamítani, nem fogják megvárni, míg halomba vágják őket. Emlékezetes pillanat volt egy nagyon régi játékban: egy kapitány lefegyverezte a harcosomat, majd eldobta fegyverét... ilyen támogatása is lesz a kalandozóknak, természetesen nem mindennapi szinten. Valóban a gyakorlatiasságuk, felkészültségük és tűrésük, küzdeni tudásuk lesz a legnagyobb fegyvere a játékosoknak. Bosszantó is lesz hasonló ellenféllel küzdeni ;)

Köszönet a leírásért, igazi Ynev hangulatot áraszt!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: maszerk
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 04.
 
„Ugyanakkor most is látszik, hogy az éveken át hallgató, csendben figyelők tábora is megmozdul, ha értelmes kommunikációt folytatunk velük.” – A Hívás formulái messzire visszhangoznak a rejtett síkok csatornáin és szerte az egész földrészen megmozdulnak a Szunnyadók, hogy a K'Harkad… akarom mondani, a MAGUS.HU-n összegyűlve beteljesítsék a végzetüket és részesei legyenek egy új kor új szerepjátékának…

Komolyabbra fordítva a szót, úgy látom, a rendi vezetős játékmódot sokan nem tudják elképzelni. Ehhez tudnám ajánlani mindenkinek Boruzs Gergely Gábor Ifini éjszakák című sorozatát. Ott láthatjuk hogy a Kobrák felsővezetésében a különböző „ágazatok” fejei ugyan szinte függetlenek egymástól, azonban az eredményes működéshez össze kell dolgozniuk: egyikük pénzemberként a nagyobb összegeket teremti elő az ügyletekhez, másikuk az áfiumkereskedelmet felügyeli, a harmadik a Család fegyveres „haderejét” irányítja, a negyedik az újoncok beszervezését és kiképzését igazgatja, stb…

Verren, elnézést, hogy a babérjaidra török, de valami ilyesmire lehet majd számítani ebben a játékmódban?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Köszönöm a segítséget, pontosan erre gondoltunk!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Levente
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 03.
 
Üdv!

Szóval csak elfelejtettem:

Dolgozik a fejlesztőcsapatban (köz)gazdasághoz értő tag?

Eddig majdnem minden kiadványnak (külföldi játékoknak is sokszor) gyengéje az árak, kiadások,

jövedelmekben rejlő hibák, azok számszerűsítésének hiánya.

Elvállalja-e csapat annyi aranyért, soknak számít-e a fizetség? Meg tudok-e venni egy az akcióhoz szükséges varázs-, alkimista, mechanikus tárgyat?

Köszi
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Üdv!

Először is szomorú, de lesz közgazdász auditorunk ;)

Ami az árakat és egyéb ynevi közgazdaságtani lehetőségeket illeti: ez egy fantasy világ, nagyon nem lehet melléfogni :D, de igyekszünk reálisan árazni. Nagy segítség lesz a Hivatások bevezetése és a kultúrkör alapú gondolkodásmód is.

Az Online rendszer térképes része új lehetőséget jelent: tájegységenként eltérő árlistákat tudunk rajta létrehozni, veletek együtt bővíteni és karbantartani.

Nos a feladatok vállalásának ára lesz. A játékosok részéről. Minden kaland amit elvállalnak sorspontba fog kerülni. Ha mellényúlnak, akkor veszteséges a "buli", amit sok arany sem kompenzál! Ugyanakkor az aranynak is lesz értéke, de ezt a mesélő és játékos kontrollja nélkül nem lehet megvalósítani. A ritkaságok, különlegességek beszerzéséhez befolyás is szükséges és sokszor türelem és idő!

Köszönjük az új szemléletű kérdéseket!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Odysseus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 02.
 
Nekem ez a rendi vezetősdi- játék nagy katyvasznak tűnik és nem is hinném hogy működőképes.

Teszem azt a karakterek egy kis feltörekvő fejvadászcéh vezetői. Az efféle szervezetekben nem igen szoktak a vezetők mellérendelt viszonyban állni, -már ha hatékonyan is működni akarnak- van egy csúcsvezető aki meghozza a döntést és kész. Az nem megy hogy mindenkinek van egy szakasz fejvadásza és úgy játszik a kis homokzójában, ahogy akar, a többi "vezetőtől" függetlenül. Az egyházi világról már nem is beszélve. "Testvérem, ma elviszem az egyházbirtok teljes lovagi állományát egy kis csetepatéra,..amúgy meg a pofád lapos, mert én veled egyenrangú JK rendi vezető vagyok, úgyhogy kussolsz." (?) így gondoltátok? :(

Arról nem beszélve, hogy egy ilyen játékülés nem túl izgalmas, narratív. "Tervetekhez híven a vadászok megölték Gipsz Jakab kereskedőt, mi a következő lépés amit tesztek?" Teszteltétek ti ezt asztaliban?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 6 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 02.
 
Amit felvetsz, az a hagyományos játékstílussal kapcsolatban is megkérdezhető. Mi veszi rá a játékosokat a kooperatív munkára stb. Fantáziát és józan észt, könyv formában sajnos nem tudunk mellékelni, legfeljebb segíteni annak kialakulását. :P Azt hiszem, ha leültök a csapatotokkal és átbeszélitek a játékmódban rejlő lehetőségeket, akkor nem erre a következtetésre fogtok jutni, mint amiről most beszámoltál.

Ami a hierarchiát illeti: nem kötelező egyenrangú vezetőkkel játszani a rendet. Több ötlettel/szabállyal fogjuk segíteni az eligazodást. A rend csúcsvezetője lehet egy NJK, aki alatt kb. egyenlő hatalommal, de különböző felelősségi körökkel játszhatnak a játékosok. Lehet ezt a játékosok közötti hierarchiával felépíteni, ez lehet egyenrangú mesterek vezetésével működtetett szervezet és akár rivalizálás is lehet a játékosok között. A rivalizálást is szabályokkal támogatjuk, szeretnénk egy kis feszültségforrást csempészni a harmonikus együttműködésbe ;) Arra is lesznek szabályok, hogy mi történik akkor, amikor egy játékos hiányzik a játékülésről.

A rendi játékmódnál sokkal unalmasabb játékülések is okoztak már élményt, maga a játékmód pedig nem új: nem találkoztam még olyan (régebben játszó) játékossal, aki ne vett volna részt még hasonló játékban a saját szabályaikkal megtámogatva vagy csak egyszerű józan ésszel és KM-el megtámogatva. Aki szeret társasjátékot játszani, annak ez igazi ínyencfalat lesz, aki diablózni szeret az asztalnál, az pedig vesz egy hőálló kesztyűt és hagyományos játékmódban pörgeti a kockákat. :)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Ravehn
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
 
Üdv!

A rendi vezetők játékára lennék most kíváncsi. Vannak olyan tervek, hogy online felületet kapjon az ilyen játékmód? Az ilyen karakter megszemélyesítése teljesen más játékstílust igényel, legalábbis az amit el tudok képzelni jelenleg. Mesélőt nehéz lesz rátalálni, hisz ezt máshogy alighanem 1 játékos, 1 mesélő felállás mellett lehet csak megvalósítani. A politika és minden egyéb játékszer nehéz lehet a KM-ek oldaláról nézve. Valahogy ki tudnátok fejteni, hogyan is képzeltétek mindezt?

Köszi!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
 
Üdv!

1 mesélő és több játékos egyszerre. A játékosok együttesen a rend vezetői. Lehetséges egyszerre több rendet is játszani, de az több terhet ró a mesélőre. Az viszont igaz, hogy ezt a játékmódot a legkönnyebb online játszani, mert nem annyira pörgős a játékmenet, inkább tervezős, gondolkodós. Sikeres lehet az is, ha a normál játékalkalmak első fél órájában a rendi vezetők megbeszélnek és tesznek valamit, és a köv. alkalomra a mesélő kidolgozza a történéseket. Valóban felkészült mesélőt igényel, de azért a szabályok megkönnyítik a munkáját. A legtöbb eseményt a rend "befolyása" dönti el, melynek fejlesztése, elosztása a rend elsődleges érdeke, még az erőforrásoknál is jelentősebb a szerepe. A rend leírása nem lesz agyon részletezve. Amikor létrehozunk pld. egy "testőr szakaszt", vagy egy "folyamatos védelmet", nem kell pontosan kidolgozni hány fő, milyen fegyverzet stb., hanem ezek meghatározására egyszerűsítő szabályok vannak. Aki szeretné ezt hangulatosabbá tenni, az nyilván megteheti, de a sakkban sem különböztetjük meg a gyalogokat ;)

Szívesen!