Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Cyrgaan
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 06.
 
Sziasztok!

Ha jól értelmezem a dolgot, akkor itt hatalmas mennyiségű munka áll előttetek.

A kérdésem az volna, hogy van-e rá lehetőség, hogy ennek valaki aktívan részese legyen?

Hová lehet küldeni önéletrajzot, referenciákat? :D
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 06.
 
Szia!

Az alapkönyv készítésében már nincs üresedés, de tesztelésbe, kiegészítő készítésbe ill. egyéb az online támogatáshoz kapcsolódó feladatokba be lehet majd kapcsolódni. Erről majd írunk, figyeld/figyeljétek a híreket!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Levente
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Sziasztok!

Tesztelésre hol, hogyan, mikor lehet jelentkezni?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Szia!

A magus.hu-n lesz egy regisztrációs felület, azon keresztül lesz lehetőség.
 
Teszt
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Klizen
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 02.
 
Sziasztok

Biztos kérdezték, vagy tanácsolták már,de nem olvastam vissza az egészet. A végleges kiadás előtt ugye azért lesz egyfajta szélesebb körben való tesztelés is? Ugyanis könnyen előfordulhat, ahogy történt az meg már sok egyéb alkalommal, hogy az alkotók alkottak valamit, ami számukra tökéletes volt, hisz mindenki dicséri a saját gyerekét, aztán kiderül, hogy sok tucat sebből vérzik az a gyerek. Ezért javasolnám, hogy mondjuk titoktartási szerződés mellett, ha elvállalják, akkor a különböző fórumokról közismertebb vagy kritikus hangvételű emberekkel olvastassatok át azért legalább pár fejezetet fejenként, hogy az ilyenfajta szarvashibák kikerülhetők legyenek, illetve ti pedig egy nagyobb rálátásra tegyetek szert, hogy mit akar a nép. Persze egyes emberek egyéni ízlésvilága is gyökeresen el tud térni, hogy mi a jó, vagy mi nem, de szerintem mindenképpen egy pozitív visszacsatolás lehetne a nyomdába kerülés előtt. Pláne, hogy ha aztán kijavítjátok amit ezek az emberek kifogásoltak, akkor nem fogják utána fikázni a könyvet, hogy hogy lehet ekkora bakit kiadni, hanem még büszkék is lesznek magukra, hogy ezzel ők is hozzájárultak a közös sikerhez, aztán reklámozzák majd, hogy tessék megvenni, a 243. oldalon miattam nem írtak hülyeséget :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 13 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 02.
 
Szia!

Van logika abban amit írsz. A tesztelést általunk ismert és ismeretlen csapatokkal fogjuk végezni, illetve olyan játékosokkal, akik még sohasem játszottak előtte. A teszteknek nem az a célja, hogy kiderüljön valami alapvető részről, hogy baromság, hanem a rendszer hangolása ill. a "tálalás". Arra nem számítunk, hogy lehetséges olyan rendszert kiadni, hogy a szerepjáték önjelölt szakértői mind meghatódva dicsérjék munkánkat. A kritikusok között kevés a perspektivikusan látó, akiknek a kritikáját érdemes megfogadni. Ugyanakkor most is látszik, hogy az éveken át hallgató, csendben figyelők tábora is megmozdul, ha értelmes kommunikációt folytatunk velük. Inkább ők a mérvadóak számunkra, mint azok, akik nagy hanggal teleordibálják az étert és mindenre tudják a tutit, és aki másképpen játszik az hülye. De ezt szerintem nem kell bemutatnom. Több, mint tíz éven át ennek remek taplót adott a sok gyenge próbálkozás, az ismert "magus történelem".

20 éve hallani a kritikákat, figyelemmel lehet követni a szerepjátékok fejlődését és a szerepjátékos közösségek fejlődését. Nehéz ma már meglepetést okoznia egy kritikának és nehéz olyan értelmes elvárást, javaslatot írni, amit ne írtak volna le mások 10x. A többi már egyéni ízlés dolga. Mi úgy hisszük, hogy tanultunk az elmúlt 20 évből, felnőttünk a feladathoz. Megteremtettük azokat a feltételeket, amelyek a munkához kellenek. Ez véleményem szerint nehezebb, mint rendszerkedni; a régi Valhalla is ebbe bukott bele és húzta maga után a rendszert is.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Bulldy
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
 
"Elnézést, hogy egy fantázia világban nem 360 nap egy év :D"

Lehetne magenta színű az ég, tök jó lenne egy fantáziavilágban! Igaz semmi sem indokolja, játékbeli hatása nincs, de valahogy meg kell mutatni kérem, hogy ez itt fantáziavilág!

Még mindig várom a választ erre a kérdésre:

"Mondj légyszíves egy konkrét példát, ahol egy szimpla harcos karakterre hatással van az, hogy hány napos az év!"

A papos dolog így OK, de eddig azt hangoztattad, hogy templomban lesz igazán erős.

Más kérdés:

Mikor lehet tesztelni a rendszert? Ahogy olvasom itt a válaszaidat, az egyik felének örülök, a másik felétől meg kifutnék a világból, jó lenne látni valami konkrétumot. Gondolom az anyag nagy része készen van, különben nehezen megy keresztül a nyomdán decemberig...

Még más: a harc menete olyan lesz, mint az UTK -ban, hogy minden cselekedet X szegmens, aztán tőrrel két szegmensenként ütsz, pallossal még tizenkettőnként? Ha igen, akkor remélem mindez nem a realizmus jegyében (lol, fantáziajátékba realizmus), mert tőrrel legfeljebb hadonászol sokat egy hosszú fegyver ellen, de nem támadsz érdemben.

Szóval, tesztelni mikor lehet?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
 
Ne haragudj, ezt értelmetlennek látom tovább firtatni (360 napos év), még a végén egy Monthy Python jelenet születik belőle :D

Papos dolog: most se mondtam mást...

Tesztelés: tesztcsapatokkal fog történni szervezett módon. Egyéni teszt: megjelenéskor. ;)

Támadási idő: Küzdőtávolság, fegyverzet, gyakorlat befolyásolja. 2 szegmensenként támadni nagy mínuszokkal fog járni. A küzdőtávolságot közösen alakítja a két küzdő (Opcionálisan: Cselezés, Taktika, Fegyverzet, Körülmények).
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Novi Nowotny
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Üdv!

Rengeteg kérdés, rengeteg a válasz (öröm nézni ennyi aktív embert ^^) , így ha valakit (valamilyen formában) ismételtem, akkor elnézést.

Nemrégiben elkezdtem egy saját kis régiót kidolgozni a mi kicsiny társaságunknak.(Kellett egy vadi új helyszín, erről az ynevi tájról pedig eddig mindössze három mondatnyi infót találtam... ^^)

A kérdésem tehát egyszerű:

Mihelyst miden részletre kiterjedően (a játék technikai részletekbe azért annyira nem merek belemenni, tudván, hogy készül egy új rendszer), kidolgozom; értsd: kultúra, történelem, élővilág, növényzet, éghajlat, időjárás, felszíni és felszín alatti "ínyencségek", kb négy tucatnyi igen fontos njk, frakciók, szekták, vallás, hagyományok, ünnepek, stb.; akkor "zaklathatom" vele az alkotógárdát?

Vagy hagyjam meg a saját Ynevünknek, mert már úgyis minden négyzetlábnyi hely ki van dolgozva az "új" Yneven?

Esetleg írjak le mindent minél jobban és minél hamarabb(no igen, a java még a fejemben kavarog '^^), aztán majd a "béta" tesztnél, vagy később, ugráljak vele, veszettül jelentkezve felszólalási lehetőségért? :D

Előre is köszönet a türelmetekért és a válaszért. :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Üdv! Öröm nekünk is, ebben bíztunk ;)

Yneven rengeteg fehér folt van, és csak nagyon kevés hely lesz nagy nagyítással is kidolgozni. A többi rátok marad. :D Az online felületen keresztül rengeteg önálló alkotásra lesz lehetőség, és ha nem is válik hivatalossá, másoknak csak egy kattintás és már saját Ynevük része...

A fejlesztés jelenlegi fázisában már a teljesen kész anyagotok is késő lenne. Használjátok majd az online felületet! Mi is azon fogunk továbbfejleszteni részleteket.

Szívesen!