Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Pedrocius
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 08.
 
Ti írtátok---Iskolák és hivatások:

A régi kasztrendszer megszűnik, helyére az iskolák és hivatások rendszere lép. A karakterek minden évben szintet léphetnek valamely hivatásban, iskolában, ha megfelelnek az előírt követelményeknek és megfizetik a fejlődés Sorspont igényét. Sorspont hiányában, vagy annak megfizetése nélkül 0 Sorspontos hivatások/iskolák választhatók. A Sorspontok jelképezik mindazokat az erőfeszítéseit a karaktereknek, melyet fejlődésükre fordítanak. A speciális, zárt Iskolák és Hivatások Sorspont igénye terészetesen magasabb.

Kérésem az iskola mi, lehetek pap classú kalandozó vagy lesz harcos iskola stb vagy a klasszikus osztályok teljessen kuka??
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 10.
 
A klasszikus kasztok ott fognak élni, de színesebbek lesznek ill. egyedi életútja lehet mindenkinek.

Adott egy karakter, aki mondjuk papi iskolákat járt, de életmódjából kifolyólag az ő hivatása zsoldos vagy bármi más, akkor aszerint fejlődik. Választhat ugyanakkor más hivatást, papi rendhez csatlakozhat, ahol néhány szintet követően főpap lehet, űzhet Tudós hivatást vagy akár Hittérítőt is. De lehet Tanácsadó, de akár Rabló is...

Azaz Iskolákat elvégeznek a karakterek, de életvitelszerűen Hivatásuk lesz, abban fejlődnek. Több Iskolája és Hivatása lehet a karaktereknek, ennek csak az idő és a sorspont adhat korlátot, vagy a kalandok (ha bebörtönöznek 2 évre, akkor ott Rabság lesz a hivatásod 2 évig ;)

A régi iskolamodellek pedig egyszerűen előállíthatók: Iskolának megfelelő Hivatást űzöl.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Pedrocius
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 06.
 
Sziasztok!

Lesz arra lehetöség pl a varázslónál hogy mondjuk járatos élettanban(emberi) illetve az anyagmágiában és regenerálja a levágott testrészt. Illetve ha élettan(pl emlös mondjuk kutya) és anyagmágia akkor átváltozzon kutyává,illetve ezek harci értékeivel harcoljon v ha madárrá akkor repüljön stb,természetessen megfelelö tudás bírtokában???
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 10.
 
Szia!

Anyagmágia és Életerő mágia legmagasabb szintjén ez nem elképzelhetetlen, de sokkal egyszerűbb dolga lesz ugyanezzel egy papnak, nyilván ezért sem erőlködnek a varázslók Yneven ezzel kapcsolatban.

Az átváltozás lehetséges, de ha ki akarod használni az adott állatformában rejlő lehetőségeket, képzettséget kell fejlesztened. Medveként nyilván nem nagyon kell félned egy pincsitől, de egy másik medvével szemben már komoly gondjaid lesznek tapasztalat hiányában ;) Az ilyen jellegű "mókákat" inkább sámánoknak és tapasztalati mágiát űző természeti népeknek tartogatjuk.
 
Mágia
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Geri
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 07.
 
Sziasztok.

Arra lennék kíváncsi, hogy az alkímia illetve a mechanika által készíthető eszközökhöz lesz-e valami segédlet vagy leírás úgy mint a méregkeverésnél?

A másik kérdésem a harcrendszerre vonatkozik. Lesz- e külön sebzés dobás vagy valamilyen módon bele lesz építve a találat sikerességébe?

Előre is köszi a válaszokat, és eddig nagyon biztatónak tűnik az új rendszer csak így tovább.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 10.
 
Szia!

Kiegészítőkben lesznek részletes útmutatások a különböző szakmákkal előállítható eszközökhöz. Az alapkönyvben bevezetjük az "Alkotás" formuláját/metódusát, amelynek segítségével egységesítjük a különböző alkotások kezelését. Minden feltüntetett eszköz mellett ott fog szerepelni az a 2,3 paraméter, amellyel modellezhető az előállítása.

A sebzés egy része eldől a támadó dobással egy időben: Normál sebzés / Kritikus sebzés. A konkrét sebzést külön dobással kell meghatározni.

Nagyon szívesen, addig nyúzzuk a tesztek/fejlesztés során, hogy a lehető legjobb legyen ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Pedrocius
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 06.
 
Ehh elfelejtettem-terveztek hasonlót hogy le lehessen modellezni a csatákat?

Értem alatta pl dnd 4-ben van most karakter jelölök ill szörny jelölök,adott karakter mennyit mozog 1 kör alatt illetve négyzetrácsos papíron szoktunk csatákat lejátszani ami áttekinthetöbb mint az eddigi ööö hol is voltál a lépcsö tetején v még bent sem voltál az épületben?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 10.
 
Lesz néhány szabály, amivel könnyen kezelhetővé válnak a tömeges szituációk ill. kiegészítőben, ahol a rendi játékmódot is jobban megtámogatjuk lesznek segédletek a stratégiai jellegű játékrészekhez.

A terepen történő mozgás követésére játékossegédletekben tervezünk megoldást adni ill. az online felületen keresztül.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Pedrocius
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 06.
 
Sziasztok még 1 érdekes kérdés a 90 pár oldalt végig olvasva-.-.-

A varázslót érintö példa mindenki irja milyen tápos 5-ös szinttöl jó mesélö be bírja szabályozni (Tuan féle Magus könyv nagyon tetszett sok embernek,ott voltak már ilyesmi féledolgok hogy magasmágia iskola ezen belül elemi iskola tér v időmágia iskolája)(voltak azért táp mesterek)van szintenként 15 manád .--.ok rendben akkor nincs szociális képzetséged v fp-d valamit valamiért.

Értsd jó mesélö meg bírja fogni a táposnak gondolt egyedeket(teszem azt a királyi udvarban nem fog tudni megszólalni a varázsló az etikettnek megfelelöen az ismeretei hiánya ill tanulatlansága miatt,így esetleg börtönbe kerül)

A kérdés ,ami Tuan féle Magusban volt hogy ki lett dolgozva a varázstárgy manaköltsége illetve a méreg ipje ti is ilyesmit akartok alkotni?Illetve remélem most már a papok illetve vajákosok(értsd bosz il boszmester sámán esetleg bárd)is tudnak mágikus tárgyakat alkotni és erre valami rendszert adtok ki mana pont igény feltöltés módja gyakorisága stb?Tudom hogy nagy munka meg ilyenek de más rendszerekben pl a papok is tudtak ereklyéket Istenüknek felszentelt páncélt ,fegyvert alkotni(lehetne ezt a vallásismeretük szintjének függvénye stb...)

Írtátok hogy semmi kapcsolat köztetek és a Tuan között,nem akarom fényezni öket de az ö kiadványuk eléggé hajazott 1 mai kornak és elvárásoknak megfelelö kiadványra(talán nem kellene elzárkozni 1 mástól )bár voltak benne elég nagy hibák is.Ilyesmire nem gondoltatok hogy velük is kooperáljatok?Kecskeméten szoktak lenne évente Magus versenyek fele versenyzö a régi Magust preferálja a másik fele meg a Tuan által kiadott Útk-t mint bennfentes a versenyeken látom az Útk felé orientálódást a versenyzők körében.

Remélem senkit nem sértettem meg ezzel a postommal,csak mint aki 15 éve játszik Magust tapasztalatból irom-.-
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 10.
 
Szia!

Az ÚTK-ban található kissé meghegesztett régi rendszert teljesen átalakítottuk azoknak az elméleti alapoknak megfelelően, melyekről mindenfelé olvashattunk (szabálykönyvek, novellák), de a szabályrendszer nem adta vissza: pld. személyes aura, zóna és olyan elhanyagolt területeket karoltunk fel, mint a nekromancia stb. A varázslásnak két paramétere lesz az eddigi egy helyett: szaktudás igény + varázserő igény

Az ÚTK-nak sem jogi, sem üzleti értelemben nincs jelenje/jövője, éppen ezért nem volt reális alternatíva és a rendszer reformját választottuk a hibajavítás helyett. Nem sértesz meg minket, mi is láttuk, hogy mi történt az elmúlt 15 évben. Remélem tanultunk belőle ;)